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ドラゴンクエスト9星空の守り人の攻略情報! 掲示板や発売前情報など! http //dq9.game-navi.com/
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No 名前 対象 S-011Ⅱ ドラゴンオーブ 味方全体 補足 会心・SPカードも含む、全ての敵からの攻撃によるダメージを1ターンの間、50%強減少させる。 但し、毒・猛毒、SPロトの紋章・炎のリングなどの追加効果によるダメージには効果が無い。 代わりに、副次効果として「ルカナン」などによる守備力減退も無効化するが、効果発現中は「スクルト」や「ビビリ斬り」などの守備力アップ効果を得ることが出来ない。 ルビスの守りのDQMBⅡ版。 大魔王戦など、確実に900以上のダメージを受ける状況なら賢者の石より便利。 現在は上位互換ともとれる天使の歌に出番を奪われがちか。 ただし敵が2回行動である2Pならこちらの方が安全。 またとどめの一撃はモンスター呼びであり、勇者集結・ミナデイン(Ⅳ)などと並ぶ 高ダメージを与えることができる。
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ノ¶ー_,―一 /¶、 7 ̄ ̄ / ナ__|ト_,―一 ノ /| ノ ̄ ̄ | ( ( | ( | ヽ ヽ| _人__, (、又ヽ__ ヽ| _― ̄ ノ /(__ _( 乂 √ 匸ー`\ /\ー―、_ <二二_ ̄ー――、/__l| |__/ヽ√ _/|>7~~ -、 _ ̄ヽ^、 ̄ー、,―-、 ___ー=`ー、 __ __ _二 ,― ̄)/ ̄ _ / / \∠/ヽ ヽ~\ヽヽ D ) | _ |/|~ ┌__ll' ̄'l「| |~| l' ̄'l| || || // /7__//~//\)/ / ヽ ヽ ヽ ヽヽ、 ´、| || | | | (~l| .∩|| `' | |∩|| ∥ || l二(_´ ̄)、ヽ/// |\/ ヽ ヽ ヽ_」 ヽ、 |~| || '' | | U || U || |.、 | |U|l、 || l二',- ニ/ / / メ / | ヽ/ヽ _/ヽ | |__||__|~|__| `―-.^゙,ニフl.ニl、ロ b ∠、二'L_/(__/ | / /\| L- ̄/V二/´-'―`ー´` ̄ `ー' `―``―、__ノ|/ / ヽ∠― ̄ \/ ドラゴンクエスト外伝 若者達の復興記 物語へのリンク ttp //yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1419152342/1283-5916 ◆まとめ一話 http //yaruok.blog.fc2.com/blog-entry-6011.html ストーリー 10年前に起きた大災害により、深刻な土壌汚染を起こしたペルソナ村。 先代の町長が心労で逝った事により多くの町民が村を捨ててしまう… しかし、先代町長の息子鳴上悠を初めとした若き希望達は諦めていなかった。 登場人物 + ... ペルソナ村 鳴上悠・・・主人公。先代町長の息子でムラの復興に全力を尽くす。 アミティエ・フローリアン・・・下級の攻撃魔法とちょっとした補助や回復魔法が使える。 桜田ジュン・・・毒物の扱いや錬金釜でアイテムを作るのが得意。ツッコミ役。 蕪羅亭魔梨威・・・怪力と落語が自慢。実は別世界から来た異世界人。 月詠・・・スカイガーデン出身の天女。アサシンでバトルジャンキー。 ウェル博士・・・森に住んでいた英雄志望の賢者。万能キャラ。 風のティアナ・・・ウェル博士の使い魔。 景浦安武・・・ キリエ・フローリアン・・・アミティエの妹 レティ・ホワイトロック・・・ キル夫・・・ノアニールを探し求めて旅をしていたハーフエルフ。実はジュンの父親。 キラーマジンガ・・・壊れていたが、自意識に目覚めたキラーマジンガ。 アヴァロン 暁美ほむら・・・アヴァロンの長。 水銀燈・・・補佐役。 秋月律子・・・ 真紅・・・ できない子・・・ドジっ子のガチレズで行き遅れ。 その他 篠ノ之箒・・・ノアニールの長。 アシェラッド・・・傭兵団の団長。先代町長の知り合い。 シン・メーン・アルティエン・・・ドラゴンスミスに住むドラゴンの鍛冶師 真田明彦・・・伝説のボクサー商人 ラクス・クライン・・・闇の精霊を崇める精霊信仰宗教夜の帳のリーダー リオレウス・・・アヴァロン近くの森に住むワイバーン 概要 初の長期連載にして完結作品。 個性的なキャラクターのやり取りなどで未だ根強い人気を誇る。
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覚える特技 習得Lv 覚える特技 習得LV 覚える特技 6 あまいいき 10 やけつくいき 7 さそうおどり 13 もうどくのきり 8 かえんのいき 15 はげしいほのお 装備 装備系統:Fタイプ 耐性 軽減率 攻撃系 状態異常系 良く効く ×1 メラ・ギラ・イオバギ・デイン・炎 ルカニ・メガンテ 普通に効く ×4/5 ヒャド・吹雪 毒 効きにくい ×1/3 マヌーサ・ラリホー・ザキメダパニ・麻痺・1ターン休み 効かない ×0 マホトラ・マホトーン 特定レベルでのステータス 時期 Lv 最大HP 最大MP 力 素早さ 身の守り 賢さ 運の良さ 経験値 初期 4 130 0 83 43 45 10 15 4070 5 145 0 86 44 46 12 21 6947 あまいいき習得 6 160 0 90 46 47 15 27 12077 さそうおどり習得 7 170 0 94 47 47 17 28 21227 かえんのいき習得 8 180 0 99 49 48 20 30 36685 やけつくいき習得 10 230 0 115 54 49 25 31 92134 もうどくのきり習得 13 272 0 121 55 49 28 32 204119 はげしいほのお習得 15 300 0 125 57 49 30 33 298179 20 325 0 136 58 49 30 34 533328 25 350 0 147 59 49 30 35 768478 30 375 0 158 60 49 30 36 1003627 35 407 0 172 62 52 31 37 1277097 最終 40 450 0 190 66 60 35 40 1747141 理論上最高値 510 0 209 67 60 38 42 主人公との比較 ※公式ガイドブック準拠、全て最速加入 レギュラー使用を前提 主な状況 ドラゴンマッドのLv 主人公のLv 備考 加入直後ネッドの宿屋周辺 Lv4経験値 4070 Lv22経験値 70543(70680) ドラゴンマッド撃破で主人公の経験値+137 あまいいき習得 Lv6経験値 12077 Lv22経験値 (78550) さそうおどり習得グランバニア山の洞窟 Lv7経験値 21227 Lv23経験値 83021(87700) かえんのいき習得試練の洞窟 Lv8経験値 36685 Lv24経験値 97061(103158) やけつくいき習得エルヘブン Lv10経験値 92134 Lv27経験値 150623(158607) もうどくのきり習得封印の洞窟 Lv13経験値 204119 Lv31経験値 256388(270592) はげしいほのお習得イブール戦 Lv15経験値 298179 Lv33経験値 325732(364652) 経験値+702で主人公Lv34 クリア後1開始 Lv18経験値 439268(441469) Lv37経験値 507942 経験値+44829でドラゴンマッドLv19 最高レベル到達 Lv40経験値 1747141 Lv52経験値 1812518(1813614) 経験値+95999で主人公Lv53 仲間率 1匹目 2匹目 3匹目 1/16 1/64 1/64 評価 時期 評価 備考 序盤 ===== 中盤 ★★☆☆☆ 高めの攻撃力とHPを誇るが、身の守りやダメージ耐性が低いので意外と脆い。ドラゴン系の特徴で装備に金がかからないので、頭数の補充やツナギとしては優秀。 終盤1 ★★☆☆☆ HPと力がどんどん伸びる。氷の刃で火力も十分。だが脆い。 終盤2 ★☆☆☆☆ この辺りで激しい炎を覚えるが、総じて脆い上に素早さも低い。そろそろ引退時。 クリア後1 ★☆☆☆☆ 高めの力と激しい炎。HPもここまで伸びれば多少は戦える。だが、回復役にとっては迷惑極まりない。 クリア後2 ★☆☆☆☆ HPと力はやや高めだが、それだけではどうにもならず。他は全て中途半端。もうだめぽ。 寸評 LV上限はそれなりに高く特技もレベル15までに覚えるが、成長はやや遅め。 HPと力は最終的にそれなりの水準にまで伸び、状態耐性も全体的に強めだが 素早さ、身の守り、ダメージ系耐性が×。装備が貧弱なので、それで弱点を補う事もままならない。 後手に回りやすく、物理でも特技でもダメージを貰いやすくと、何をさせても消耗してしまう。 言い換えれば腐った死体やドロヌーバの上位版のような性能だが、終盤以降で使い続けるのは難しい。
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クエスト一覧 No.001~No.010 No.011~No.020 No.021~No.030 No.031~No.040 No.041~No.050 No.051~No.060 No.061~No.070 No.071~No.080 No.081~No.090 No.091~No.100 No.101~No.110 No.111~No.120 No.121~No.130 No.131~No.140
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**ドラゴンクエスト6DS攻略wiki スーパーファミコンで発売されたドラゴンクエスト6のリメイク版となるDSドラゴンクエスト6の攻略サイトです。 どんなゲーム? 「天空シリーズ」の3作目として位置づけられている。本作のテーマは“発見”であり、2つの大きなワールドマップ(パラレル)が存在し、主人公たちは2つの世界を行き来しながら冒険を進める。複数のワールドマップが存在するRPGはそれまでにも登場していたが、それらは、序盤は主人公の住んでいる世界だけを移動でき、ストーリーが進むことによって舞台がほかの世界へ移動するという形式が多かった(『ドラゴンクエストIII』『ドラゴンクエストV』など)。しかし本作では、ゲーム序盤から2つの世界を行き来しながらストーリーが進行するという試みが取り入れられている。 ドラクエ6にゅ~す 「ドラゴンクエストコンサート in 姫路」が2020年4月18日に再び開催決定。天空シリーズのほか,「ドラクエウォーク」の収録曲も演奏予定 「ドラゴンクエスト」ウインドオーケストラコンサートが12月30〜31日に東京で開催決定 「『ドラゴンクエスト』ウインドオーケストラコンサート」の大晦日公演が開催決定 新日本フィルの「ドラゴンクエストVI」特別演奏会が千葉の松戸で11月3日に開催 カルベローナ聖バーバラ管弦楽団による「ドラクエ」楽曲演奏会の開催迫る ゲーム音楽のコンサート「THE LEGEND OF RPG」,シリーズ化が決定 日本BGMフィル,「ポケモン」「ドラクエ」「FF」などRPGの楽曲を演奏するコンサートを3月8日に開催。チケット発売中 アマチュア管弦楽団による「ドラクエ」楽曲の演奏会が8月16日に兵庫県で開催 「ドラゴンクエスト」シナリオスタッフの募集を開始。一次課題に従って作文2点を書き起こし,11月17日までに応募するのだ 【ヒャダイン】ゲームの実写化におけるキャスティングを妄想してみた
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モンスターデータ仲間モンスター 主な新規出現敵モンスターグランバニア周辺 試練の洞窟 デモンズタワー 名産品博物館・天空への塔周辺 弱点 攻略メモ【総説】 【道中・稼ぎ】 【ダンジョン】 BOSSカンダタ オークLv20 キメーラLv35 ジャミ グランバニア~デモンズタワー(基準到達レベル24~25) モンスターデータ 仲間モンスター ⇒中盤、勧誘に必要な主人公のレベルを参照 主な新規出現敵モンスター グランバニア周辺 ストーンマン HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 120 0 130 110 33 0 176 65 いのちのいし1/64 行動パターン 攻撃、踏みつける、痛恨の一撃、力ため のろいのマスク HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 70 0 90 90 72 0 210 40 てっかめん1/32 行動パターン 攻撃、動きを呪う、HPを呪う オークキング HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 115 20 110 65 70 0 205 65 けがわのマント1/16 行動パターン 攻撃、ザオラル 試練の洞窟 ガボット HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 110 0 105 62 52 0 190 55 どくけしそう1/32 行動パターン 攻撃、猛毒の霧 デビルダンサー HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 78 0 84 60 63 1/64 225 45 おどりこのふく1/16 行動パターン ふしぎなおどり2、さそうおどり、攻撃、眠り攻撃 ジェリーマン HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 320 30 95 30 120 0 550 85 ちいさなメダル1/64 行動パターン モシャス、攻撃 デモンズタワー シールドヒッポ HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 100 0 105 120 45 0 202 60 てつのたて1/16 行動パターン 攻撃、防御 ホークマン HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 93 4 95 62 70 1/4 185 51 はがねのつるぎ1/32 行動パターン 攻撃、斬りつける、バギ アームライオン HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 110 0 117 72 78 0 240 70 てつのツメ1/16 行動パターン 攻撃、きりさく、やくそう(2回行動) バルーン HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 119 10 89 73 64 1/16 217 60 てんしのすず1/64 行動パターン 攻撃、メダパニ 名産品博物館・天空への塔周辺 マムー HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 99 0 105 45 51 1/64 183 37 すばやさのたね1/64 行動パターン 攻撃、蹴飛ばす、仲間を呼ぶ(ベホマスライム) エリミネーター HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 83 0 75 71 61 0 195 54 いしのオノ1/16 行動パターン 皆殺し、痛恨の一撃、攻撃(2回行動) デンタザウルス HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 113 0 121 115 49 0 225 45 ちからのたね1/128 行動パターン 攻撃、突進、痛恨の一撃、力ため ボスガルム HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 130 0 130 81 63 1/64 245 63 ファイトいっぱつ1/32 行動パターン 攻撃、砂煙 弱点 攻撃系 ギラ系⇒ギラ・炎,ヒャド⇒ヒャド・氷,メラ系⇒メラ系,イオ系⇒イオ系,バギ系⇒バギ系,デイン⇒デイン系 補助系 即死⇒即死・麻痺,自爆⇒自爆,ニフ⇒ニフラム,守低⇒守備力低下,眠り⇒眠り,混乱⇒メダパニ幻惑⇒幻惑,魔封⇒呪文封じ,魔吸⇒MP吸収系,猛毒⇒もうどくのきり,休み⇒1ターン休み ◎=耐性無し,◯=弱耐性,△=強耐性,×=無効 名前 ギラ系 ヒャド メラ系 イオ系 バギ系 デイン 即死 自爆 ニフ 守低 眠り 混乱 幻惑 魔封 魔吸 猛毒 休み ストーンマン ◎ ◯ ◎ ◎ ◯ ◎ △ ◎ △ ◎ △ ◯ × × × △ × のろいのマスク △ × △ △ △ ◯ △ ◎ ◯ ◎ △ △ ◯ × × × ◎ オークキング ◯ ◯ ◎ △ ◎ ◯ × ◎ △ ◯ ◯ △ △ ◎ △ △ × ガボット ◯ ◎ ◯ ◯ ◎ ◎ ◯ ◎ ◯ ◯ ◯ ◎ ◯ × × △ ◯ デビルダンサー ◯ ◎ ◎ ◯ ◎ ◎ △ ◎ △ ◯ ◯ △ ◯ × × △ ◯ ジェリーマン ◎ ◯ ◎ ◯ ◎ ◯ △ ◎ ◯ ◯ △ ◯ ◯ △ × △ △ シールドヒッポ △ △ ◯ △ △ ◯ △ ◎ △ ◎ △ ◯ ◯ × × ◯ ◯ ホークマン ◯ ◎ ◎ ◯ ◯ ◎ △ ◎ △ ◯ × △ ◯ ◯ △ △ ◯ アームライオン ◯ △ △ ◯ ◎ ◎ × ◎ △ ◯ △ △ △ × × △ × バルーン ◯ ◯ ◯ ◯ ◎ ◎ △ ◎ △ ◎ △ ◯ ◯ △ △ ◯ △ マムー ◯ △ ◎ ◯ ◎ ◎ △ ◎ △ ◎ △ ◯ ◯ × × × ◯ エリミネーター △ △ ◎ △ ◯ ◯ × ◎ × ◎ × ◯ △ × × △ ◯ デンタザウルス △ △ ◯ △ ◯ ◯ △ ◎ △ ◯ △ △ ◯ × × △ ◯ ボスガルム ◯ ◎ ◎ ◯ ◎ ◎ △ ◎ ◯ ◎ △ ◯ ◯ × × ◯ △ 名前 ギラ系 ヒャド メラ系 イオ系 バギ系 デイン 即死 自爆 ニフ 守低 眠り 混乱 幻惑 魔封 魔吸 猛毒 休み 上へ 攻略メモ 【総説】 ストーリーも盛り上がり、後半はBOSSラッシュとなるので、装備とパーティーを揃えてから臨む。 サンチョに会うと嫁が離脱してしまうが、このシナリオを最後に引退する仲間も多いので、できるだけ長く一緒にいたい。 サンチョに会わなくても、武器屋以外のグランバニアの店は利用可能で、武器はチゾットの村で購入することができる。 ちなみにDS版以降の風神の盾はニフラム属性になっているので、酷いバランスブレイカーである。 店売り装備の他にも、メダル王の景品を利用すると攻略がぐっと楽になる。 新規仲間モンスターでは初心者救済四天王の一角、オークキングが登場する。 装備もあまりないので、すぐさまBOSS戦に投入できるわけではないが、ベホマラー使いが一人もいないのなら、ぜひ加入させておきたい。 エリミネーターも強力な仲間だが、オークキングとの併用だと、少々バランスが悪いのが残念。 終盤以降は、器用な回復役を取るか、そもそも死ににくいメンバーで固めるかの選択になると思われる。 BOSS戦ではルカニが絶大な威力を発揮するので(無いと極端に困るわけでもないが)、 ミステリドールがいない限り、嫁離脱後にエビルアップルを呼び戻すことになる。 【道中・稼ぎ】 経験値に関してはグランバニアへの洞窟のはぐれメタル。以降もメタルキング出現までずっと同じ。 お金はキングスライムが多めに持っている。世界樹の葉集めにもなり、仲間になってくれれば儲けもの。 【ダンジョン】 『試練の洞窟』 エンカウント低め。B3階以外はリレミトできる。 『デモンズタワー』 さらにエンカウント低め。宝箱回収が終わったら一度回復しに戻った方がいい。ジャミ戦は主人公必須。 火を吹く石像は、リメイク版では強行した方が早い。 馬車なしダンジョンなので、ミミック戦が前回よりシビア。マホトラを使えるスライムナイト、ザキ耐性持ちでザオラル使いのオークキング、同じくザキ耐性持ちでラリホーマ使いのメッサーラあたりがいると心強い。 BOSS カンダタ +シールドヒッポ HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 回避率 経験値 ゴールド ドロップアイテム 1400 25 235 80 30 0 1150 500 いしのオノ1/8 【耐性】 耐性無し 弱耐性 強耐性 無効 ヒャド・氷、デイン系、守低、魔封 ギラ・炎、メラ系、イオ系、バギ系、幻惑 - その他すべて 【行動パターン】 ランダム行動 打撃、痛恨の一撃(235前後)、ベホイミ(HP減少時) 頻繁には使用しないが、痛恨の一撃のダメージ量はラスボスを上回る。これに耐えられる仲間は少なくザオリクも習得が間に合わないので、単体火力の高い仲間で押した方がいい。 世界樹の葉は、メダル王周辺の敵を狩っていればドロップを期待できる。戦闘中にザオラルを使う選択は微妙。 守りを固めてもいいが、痛恨の一撃を考えると守備力を下げて早期撃破を狙ったほうがいい。バイキルトorファイト一発も必須。 ベホマの使い手も多いほうが良い。スライムナイトは確定か。 シールドヒッポには即死系攻撃が稀に効く。マヒ攻撃が便利。 幻惑も有効だが、痛恨は必中なのでこれだけのために連れて行くのは微妙。有意義なのは、ルカニついでのミステリドールかベホマついでのビックアイくらい。 育てていたならキラーパンサーやドロヌーバの見せ場。 奇跡の剣を入手していると、戦士タイプキャラの火力が跳ね上がる。 オークLv20 HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 回避率 経験値 ゴールド ドロップアイテム 800 30 155 121 70 0 350 300 けがわのマント1/128 【耐性】 耐性無し 弱耐性 強耐性 無効 ギラ・炎、メラ系、バギ系、デイン系 イオ系、守低 ヒャド・氷、眠り、魔封 その他すべて 【行動パターン】 ランダム行動 打撃orルカナン 守備力を下げれば、バイキルトorファイト一発を使うまでもない。 ルカナンは無視していい。 みんなでまどろみの剣で殴れば、ほぼ何もせずに死ぬ。まどろみの剣は、眠り無効の敵以外は強耐性だろうが問答無用で1/4の確率で眠らせる模様。 ラリホーマがあればさらに楽。 キメーラLv35 HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 回避率 経験値 ゴールド ドロップアイテム 800 ∞ 145 150 80 1/16 450 350 キメラのつばさ1/32 【耐性】 耐性無し 弱耐性 強耐性 無効 ギラ・炎、ヒャド・氷、メラ系、イオ系、バギ系、デイン系、守低 幻惑 - その他すべて 【行動パターン】 ランダム1~2回行動 打撃・火炎の息・ベギラマ・ヒャダルコ 敵の攻撃が強力なので、やはり守備力を下げてバイキルトorファイト一発を使った早期撃破に限る。 攻撃呪文・ブレスもよく効く。火力があるのはメラミか ギラ・炎に強い耐性のある仲間が重宝する。 ジャミ HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 回避率 経験値 ゴールド ドロップアイテム 1200 ∞ 220 120 50 0 3000 0 ちいさなメダル1/1024 【耐性】 耐性無し 弱耐性 強耐性 無効 ギラ・炎、ヒャド・氷、メラ系、イオ系、バギ系、デイン系、守低、幻惑 - - その他すべて 【行動パターン】 ランダム行動 打撃、凍える吹雪、バギクロス、メラミ 11ターン経過or主人公のHP半分以下でバリアが外れる。主人公はMPも完全回復した状態で戻ってくるので、道中の回復は主人公に任せておける。 バリア状態の間に、仲間の守備力を上げたり、バイキルトorファイト一発の補助を終わらせておく。攻撃は通らないので、することがないキャラは防御。 バリアが外れたら、守備力を下げて一気に攻める。 攻撃呪文・ブレスもよく効く。火力があるのはメラミか 天空の盾orマホカンタで、バギクロスの反射をねらってもいい。 上へ !編集が面倒くさい人向けのコメント欄です。 誤表記の指摘や、他にも載せたい情報や要望があればどうぞ。 名前 コメント トップページへ戻る
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正式名称:ドラゴンクエスト 9 星空の守り人 攻略ガイド 開設日:2008年4月上旬 閉鎖日:2009年9月下旬~2010年1月頃 代表住民: ドラゴンクエスト 9 星空の守り人 攻略ガイドとは? 「ドラゴンクエスト 9 星空の守り人 攻略ガイド」に関するリンク ドラゴンクエスト 9 星空の守り人 攻略ガイドとは? DS用ソフト「ドラゴンクエスト9」の攻略ガイド 利用者は少なかったとされている このサイトを指すとき「ドラガイ」と称する者が居るが、もう一方のドラガイとは全くの別物である 氷河期が居住していたりクロドラ戦争が勃発したサイトが「ドラガイジョーカー」、PHK戦争やJTO戦争の戦地となったサイトが「ドラガイ9」である よくポケガイ史を纏めた資料に両方ともひっくるめて「ドラガイ」と書かれていることがあるので混同しない様注意して頂きたい 2008年以前の騒動について「ドラガイ」と述べられていたら前者、2009年以後なら後者だと覚えておこう 「ドラゴンクエスト 9 星空の守り人 攻略ガイド」に関するリンク トップページ(過去ログ) お話掲示板(過去ログ) 取得中です。 名前 コメント ドラゴンクエストIX 星空の守り人
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※クリアしたデータで再開 ◆アモール北の洞窟(上) エンディングでテリーが発見した光る場所を調べると『はぐれの悟り』を入手。 ↓ ◆ダーマ神殿(上) 全職業を★5つ以上にすると、燭台の間から裏ダンジョンに行ける。 ↓ ◆裏ダンジョン1(上) ★入手アイテム 小さなメダル、守りの種、力の種、神秘の鎧 ↓ ◆デスコッド(上) ターニアの家にいる踊り子と話し「はい」と答え、酒場2Fにいるモンスターと話し村長の家の中にある井戸の中に入る。 ドラゴンの悟りが買える。 ★入手アイテム 山びこの帽子、小さなメダル×2、4G ↓ ◆裏ダンジョン2(上) 最奥で隠しBOSS ダークドレアム はぐれの悟りを盗むことができる。 20ターン以内に倒すとエンディングへ ★入手アイテム 力の盾、力の種、小さなメダル、天使のレオタード Copyright.2015-2016 © Abaddon-Thor © ゲーム総合攻略アバドンの館 All Rights Riserved
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覚える特技 習得Lv 覚える特技 習得LV 覚える特技 習得済み ひのいき 15 かえんのいき 5 あまいいき 28 はげしいほのお 装備 装備系統:Dタイプ 耐性 軽減率 攻撃系 状態異常系 良く効く ×1 バギ・デイン ルカニ・メガンテ毒・1ターン休み 普通に効く ×4/5 イオ・ヒャド・吹雪 マヌーサ・ラリホー・ザキメダパニ・麻痺 効きにくい ×1/3 メラ・ギラ・炎 効かない ×0 マホトラ・マホトーン 特定レベルでのステータス 時期 Lv 最大HP 最大MP 力 素早さ 身の守り 賢さ 運の良さ 経験値 初期 1 52 0 59 25 46 5 20 0 あまいいき習得 5 72 0 63 34 46 15 29 4362 10 93 0 74 54 50 30 47 13677 かえんのいき習得 15 120 0 85 68 53 35 58 49568 20 150 0 99 85 57 40 66 144496 25 175 0 109 90 58 45 73 288705 はげしいほのお習得 28 190 0 115 93 59 48 77 398723 最終 30 200 0 120 95 60 50 80 481427 理論上最高値 229 0 127 110 60 57 87 主人公との比較 ※公式ガイドブック準拠、全て最速加入 レギュラー使用を前提 主な状況 ドラゴンキッズのLv 主人公のLv 備考 加入直後ラインハット城周辺 Lv1経験値 0 Lv14経験値 12419(12469) ドラゴンキッズ撃破で主人公の経験値+50 あまいいき習得ラインハット城~修道院 Lv5経験値 4362 Lv15経験値 16328(16831) かえんのいき習得滝の洞窟 Lv15経験値 49568 Lv21経験値 59452(62037) グレイトドラゴン加入ジャハンナ Lv27経験値 359805(396223) Lv35経験値 408692 経験値+2500でドラゴンキッズLv28 はげしいほのお習得 Lv28経験値 398723 Lv35経験値 408692(411192) 最高レベル到達エビルマウンテン Lv30経験値 481427 Lv36経験値 456094(493897) 経験値+14045で主人公Lv37 仲間率 1匹目 2匹目 3匹目 1/16 1/64 1/64 評価 時期 評価 備考 序盤 ★★★☆☆ ステータスはそれなりだが、リンゴや爆弾ベビー、きのこらに範囲攻撃・特技の両方で出番を取られがち。装備品にも恵まれない(その分お金がかからず済むが)。ただし、強い炎耐性があり偽太后戦では戦える方。 中盤 ★★★★★ 火炎の息を早期に覚えると一躍エースに躍り出る。ボスの溶岩原人には効かないが、炎耐性があるので生き残れる。また、炎の爪登場直後はパーティー最高の単体火力も出せる。 終盤1 ★★☆☆☆ 氷の刃が登場する上、終盤開始直後は火炎の息の火力も健在だが、それも使えてボブルの塔の前まで。敵が強くなり、炎もあまり通用しなくなると火力不足、打たれ弱さも目立つ。余程のことがなければここで引退。 終盤2 ★☆☆☆☆ 激しい炎を覚える頃だと思われるが、敵が強くなり、打たれ弱さも顕著。やる前にやられる。 クリア後1 ☆☆☆☆☆ 防御も低めかつ低HP、打撃や吹雪に対しての脆さが致命的。上限も低いので完全に趣味のモンスターへ。 クリア後2 ☆☆☆☆☆ 親分格のシーザーに全て任せるべき。 寸評 馬車が空いているなら入れて育てておけ、という中盤活躍型の珍しいモンスター。 育てておけば、火炎の息を覚えるタイミングとメラ・ギラ強耐性により中盤で存在感を示す存在に。 火炎の息は耐性の無い敵なら全体50前後(SFC版では40前後)のダメージ。 物理攻撃で50~60ダメージの中盤では超強力。 激しい炎・氷の刃まで粘るかは各人のプレイスタイルによるが、 終盤1以降は打撃や耐性のない攻撃が来ると辛く、後衛に下げても補いきれない。 適度なタイミングで引退させるのがおすすめ。